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Architektur, Gestaltung
und Bauingenieurwesen

Where am I? Ein Videogame zur baukulturellen Integration und Trauerverarbeitung für ukrainische Kinder und Jugendliche in Zürich

Über ein innovatives Videogame sollen sich geflüchtete Kinder aus der Ukraine besser in Zürich integrieren und wohlfühlen. Sie können auf virtuellem Weg spielerisch die Stadt Zürich erkunden und gleichzeitig Ortsbezüge zu ihrer Heimatstadt herstellen. In einem 3D-Modell der Stadt Zürich werden prägende Gebäude modelliert, z. B. der Hauptbahnhof und die ETH Zürich und diese werden spielerisch durch entsprechende Gebäude aus ukrainischen Städten ersetzt. Das Ziel ist es, sich um die Stadt zu kümmern und sich darin wiederzufinden. 

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Last Updated: February 22, 2023

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Practice partner: Blindflug Studios
Supported by the Digitalization Initiative of the Zurich Higher Education Institutions
Concept and lead: Andri Gerber
Development: Pascal Aregger
3D models: Serafin Bogo, Remo Eicher, Stefan Hausherr, Adrian Kiesel, Michelle Schneider
Aufbauend auf dem 3D-Modell der Stadt Zürich
Based on the 3D model of the city of Zurich