Dr. Florian Lippuner
Dr. Florian Lippuner
ZHAW
Gesundheit
Katharina-Sulzer-Platz 9
8400 Winterthur
Arbeit an der ZHAW
Tätigkeit
CRM-Verantwortlicher Departement Gesundheit / Webredaktor
Aus- und Weiterbildung
Ausbildung
- Dr. phil. / Publizistikwissenschaft
Universität Zürich
03 / 2009 - 10 / 2017 - lic. phil. / Publizistikwissenschaft
Universität Zürich
09 / 2002 - 09 / 2007
Netzwerk
Social Media
Medienpräsenz
- „Ein Kind fällt nicht einfach tot um, wenn es eine halbe Stunde länger zockt“, digitec.ch
- „Die Furcht spielt mit“, 20minuten.ch
Publikationen
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Lippuner, Florian,
2018.
Wiesbaden:
VS Verlag für Sozialwissenschaften.
ISBN 978-3-658-18875-7.
Verfügbar unter: https://doi.org/10.1007/978-3-658-18876-4
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Lippuner, Florian,
2019.
.
In:
Junge, Thorsten; Schumacher, Claudia, Hrsg.,
Digitale Spiele im Diskurs.
Hagen:
FernUniversität in Hagen.
S. 1-16.
Medien im Diskurs.
Verfügbar unter: https://doi.org/10.18445/20190412-112914-0
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Lippuner, Florian; Süss, Daniel,
2017.
In:
Pracana, Clara; Wang, Michael, Hrsg.,
InPACT 2017 : Book of Proceedings.
InPACT 2017 : International Psychological Applications Conference and Trends 2017, Budapest, Hungary, 29 April - 1 May 2017.
Lisbon:
World Institute for Advanced Research and Science.
S. 209-213.
Verfügbar unter: https://files.eric.ed.gov/fulltext/ED604951.pdf
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Lippuner, Florian,
2011.
In:
Berger, Jennifer; Mitgutsch, Konstantin; Rosenstingl, Herbert, Hrsg.,
Applied Playfulness.
5th Vienna Games Conference - Future and Reality of Gaming, Vienna, Austria, 21-23 October 2011.
Wien:
FROG.
S. 48-49.
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Lippuner, Florian,
2023.
Das versteckte Potenzial : Videospiele bieten viele Chancen.
Tipi.
2023/24(4), S. 98-100.
Verfügbar unter: https://doi.org/10.21256/zhaw-29517
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Lippuner, Florian,
2023.
Keine Angst vor Videogames : wie Ihr Kind das Beste aus digitalen Spielen herausholt.
Glattpark:
gameflow.ch.
ISBN 978-3-033-09940-1.
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Lippuner, Florian,
2019.
laut & leise.
2019(2), S. 18-19.
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Lippuner, Florian,
2017.
Jörg Helbig, Rene Schallegger (Hrsg.): Digitale Spiele
[Rezension von Jörg Helbig, René Schallegger (Hrsg.): Digitale Spiele. Reihe: Klagenfurter Beiträge zur Visuellen Kultur, Bd. 5. Köln [Herbert von Halem] 2017, 320 Seiten, 32,50 Euro].
rezensionen:kommunikation:medien.
Verfügbar unter: https://www.rkm-journal.de/archives/20722